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Solitaire gratuit en ligne

Spider Solitaire 4 couleurs

Les quatre enseignes · niveau difficile

Le Spider Solitaire 4 couleurs se joue ici gratuitement avec deux jeux complets : pique, cœur, carreau et trèfle. C’est le niveau le plus exigeant du Spider. Les règles ne changent pas, mais chaque enseigne de plus rend les suites propres plus rares. Voici les commandes, les règles exactes de cette table et une méthode de jeu adaptée aux quatre suites.

Jouer au Spider 4 suites ici

Touchez une carte jouable pour l’envoyer vers la meilleure place trouvée par le jeu ; si elle n’a nulle part où aller, elle tremble. À ce niveau, préférez souvent le glisser-déposer : vous choisissez vous-même entre le 9 ♣ et le 9 ♦ pour accueillir votre 8 ♣.

La pioche distribue une carte sur chaque colonne (touche Espace). Annuler, ou Ctrl+Z, revient en arrière sans limite. Indice, ou I, surligne un coup utile. Une option compte beaucoup ici : dans Réglages, onglet Affichage, « quatre couleurs » colore le trèfle en vert et le carreau en bleu. Vous ne confondez plus le 7 ♣ avec le 7 ♠, ni le 7 ♦ avec le 7 ♥.

La partie est gratuite, sans inscription ni téléchargement, et reprend automatiquement à votre prochaine visite. Les statistiques de ce niveau restent dans votre navigateur.

Règles du Spider Solitaire 4 couleurs

Les 104 cartes forment deux jeux complets : chaque enseigne est présente en deux séries de l’As au Roi. Dix colonnes reçoivent 54 cartes : six dans les quatre premières, cinq dans les six autres, seule la dernière visible. Les 50 cartes restantes forment la pioche, soit cinq distributions de dix cartes.

Une carte se pose sur une carte de rang immédiatement supérieur, quelle que soit l’enseigne : un 6 ♦ va sur un 7 ♠, un 7 ♣ ou un 7 ♥. Plusieurs cartes ne se déplacent ensemble que si elles forment une suite descendante de la même enseigne. Une colonne vide accepte n’importe quelle carte ou suite.

La distribution pose une carte visible sur chacune des dix colonnes. Elle est refusée tant qu’une colonne est vide. Une carte cachée qui se retrouve en bas d’une colonne se retourne seule.

Une suite complète du Roi à l’As de même enseigne, en bas d’une colonne, est retirée automatiquement. La victoire demande huit suites : deux de pique, deux de cœur, deux de carreau, deux de trèfle. Le score part de 500, perd 1 point par coup (distribution comprise) et gagne 100 points par suite retirée.

Les trois niveaux comparés

NiveauEnseignesSuites à formerCe qui change
1 couleurPique seulement8 de piqueToute suite descendante se déplace
2 couleursPique, cœur4 de pique, 4 de cœurUn cœur posé sur un pique, ou l’inverse, coupe la suite
4 couleursPique, cœur, carreau, trèfle2 de chaqueSuites propres rares, colonnes vides décisives

La mise en place, la pioche, le score et la règle des colonnes vides sont identiques aux trois niveaux. Si vous découvrez le jeu, commencez par le Spider Solitaire à une couleur, puis passez au Spider 2 couleurs, pique et cœur, avant de revenir ici.

Stratégie pour le Spider Solitaire 4 suites

Ne posez jamais sans savoir pourquoi

Avec quatre enseignes, il existe souvent plusieurs poses possibles, et la plupart créent des suites mélangées. Un coup n’est utile que s’il range une carte dans sa propre enseigne, découvre une carte cachée ou vide une colonne. Sinon, il coûte un point et fige une suite.

Faites de la colonne vide votre objectif premier

Au début, comptez les cartes cachées de chaque colonne. Les six dernières en ont quatre, les quatre premières cinq. Choisissez la colonne la plus courte et jouez pour la vider. Une seule colonne vide permet de démonter une suite mélangée ; deux en permettent bien davantage.

Démontez une suite mélangée pas à pas

Exemple : une colonne se termine par Valet ♠, 10 ♦, 9 ♣. Ailleurs sont visibles un 10 ♣ et une Dame ♠, et vous avez une colonne vide. Posez le 9 ♣ sur le 10 ♣. Mettez le 10 ♦ dans la colonne vide. Posez le Valet ♠ sur la Dame ♠. La carte que recouvrait le Valet est révélée, et deux suites de même enseigne ont avancé.

Ranger avant de distribuer

Une distribution recouvre les dix colonnes d’une carte quelconque. Avant de toucher la pioche, réunissez ce qui peut l’être dans la même enseigne et découvrez toutes les cartes possibles. Une suite propre recouverte d’une carte se libère en un coup ; une suite mélangée recouverte peut rester bloquée jusqu’à la fin.

Remplissez une colonne vide avec soin avant de distribuer

La distribution exige qu’aucune colonne ne soit vide. Quand vous devez la remplir, choisissez une carte haute, un Roi ou une Dame avec sa suite de même enseigne. Une carte haute pourra porter des cartes plus tard ; une carte basse, un 2 par exemple, bloquera la colonne.

Pensez aux doubles

Chaque carte existe en deux exemplaires. Si le 8 ♥ qui compléterait votre suite Roi ♥ … 9 ♥ est enterré sous cinq cartes, l’autre 8 ♥ est peut-être déjà visible ailleurs, ou sortira d’une prochaine distribution. Ne démontez pas une colonne entière pour un seul exemplaire : regardez d’abord où se trouve son jumeau.

Utilisez l’annulation pour explorer

L’annulation est illimitée. Avant une distribution, essayez une séquence de coups, regardez la carte qu’elle révèle, puis annulez si elle n’ouvre rien. À ce niveau, cette exploration fait souvent la différence entre une partie bloquée et une suite retirée.

Rejouez une donne perdue

Le bouton « Rejouer la donne » relance la même distribution. Vous connaissez alors les cartes cachées des premières colonnes : profitez-en pour comprendre où vous vous êtes enfermé.

À quatre couleurs, une colonne vide se garde comme une ressource. Ne la remplissez que pour libérer une carte cachée, démonter une suite ou permettre une distribution.

Erreurs fréquentes au niveau difficile

Le Spider 4 couleurs et ses voisins

Le niveau à quatre enseignes correspond au plus difficile des trois niveaux du Spider de Windows : la page du Spider Solitaire de Windows présente ces trois niveaux et la même table de jeu. Pour progresser dans toutes les réussites, nos conseils pour gagner au solitaire donnent des principes communs.

Envie d’une réussite où tout se joue à découvert ? Le FreeCell gratuit montre toutes les cartes dès le départ. Et le solitaire classique reste la partie courte idéale entre deux donnes de Spider.

Mis à jour le 12 octobre 2026.

Questions fréquentes

Comment jouer au Spider Solitaire 4 couleurs ?

On joue avec deux jeux complets : pique, cœur, carreau et trèfle. Une carte se pose sur une carte d’un rang au-dessus, quelle que soit l’enseigne, mais un groupe ne se déplace que s’il est de la même enseigne. Il faut retirer huit suites du Roi à l’As, deux par enseigne.

Pourquoi le Spider 4 suites est-il si difficile ?

Avec quatre enseignes, la plupart des poses possibles mélangent les enseignes. Ces suites mélangées ne se déplacent plus d’un bloc, et il faut des colonnes vides pour les démonter. Les cartes se retrouvent vite bloquées si l’on joue sans plan.

Comment mieux distinguer les quatre enseignes à l’écran ?

Dans Réglages, onglet Affichage, activez l’option « quatre couleurs » : le trèfle devient vert et le carreau bleu. Les quatre enseignes se lisent alors d’un coup d’œil, ce qui aide beaucoup à ce niveau.

Peut-on recommencer la même donne ?

Oui. En fin de partie, le bouton « Rejouer la donne » relance exactement la même distribution. C’est un bon moyen de tester une autre stratégie sur des cartes connues.

Faut-il commencer par le 4 couleurs ?

Mieux vaut apprendre d’abord en 1 couleur, puis passer par le 2 couleurs. Les réflexes de base, comme garder une colonne vide ou ranger avant de distribuer, se prennent plus facilement quand les enseignes ne compliquent pas tout.

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