Double solitaire
2 jeux · 9 colonnes · 8 fondations
Le double solitaire se joue ici gratuitement, en ligne et sans inscription : c’est le Klondike avec deux jeux de cartes, soit 104 cartes, 9 colonnes et 8 fondations. La table démarre en pioche 3, la pioche d’une carte reste au choix. Les règles sont celles du solitaire que vous connaissez ; seule l’échelle change, et avec elle quelques choix de stratégie.
Le double solitaire en bref
Deux paquets de 52 cartes sont mélangés ensemble. Chaque carte existe donc en deux exemplaires : deux 7 ♠, deux D ♥, deux As de carreau. La partie est plus longue qu’au solitaire classique en pioche d’une carte, mais elle suit la même logique : dégager les cartes cachées, ranger chaque enseigne de l’As au Roi.
On cherche parfois ce jeu sous le nom de « solitaire double » ou de « double klondike ». Ici, c’est un Klondike agrandi, qui se joue seul, avec les mêmes gestes et les mêmes options.
Mise en place : 9 colonnes et 59 cartes en pioche
Les 104 cartes se répartissent ainsi : 9 colonnes recevant de 1 à 9 cartes, soit 45 cartes sur la table, seule la dernière de chaque colonne face visible. Il y a donc 36 cartes cachées au départ. Les 59 cartes restantes forment la pioche.
En haut de la table, 8 fondations attendent, deux par enseigne. Chaque As ouvre n’importe quelle fondation vide : le premier As de pique en prend une, le second en prend une autre.
| Solitaire (1 jeu) | Double solitaire | Triple solitaire | |
|---|---|---|---|
| Cartes | 52 | 104 | 156 |
| Colonnes | 7 (1 à 7 cartes) | 9 (1 à 9 cartes) | 13 (1 à 13 cartes) |
| Cartes sur la table au départ | 28 | 45 | 91 |
| Cartes en pioche | 24 | 59 | 65 |
| Fondations | 4 | 8 | 12 |
| Pioche par défaut ici | 1 carte | 3 cartes | 3 cartes |
| Mise Vegas | 52 | 104 | 156 |
| Option donnes gagnables | Oui | Non | Non |
Les règles du double solitaire
Sur les colonnes, on descend d’un rang en alternant rouge et noir : un 9 ♦ se pose sur l’un des quatre 10 noirs (deux 10 ♠, deux 10 ♣). On déplace une carte ou une suite ordonnée visible, entière ou à partir de n’importe quelle carte. Une colonne vide n’accepte qu’un Roi, avec sa suite.
Sur les fondations, on monte de l’As au Roi dans la même enseigne. Deux fondations de cœur peuvent avancer à des rythmes différents : l’une au 6 ♥, l’autre au 2 ♥, par exemple. Une carte des fondations peut redescendre sur une colonne.
Une carte cachée découverte se retourne d’elle-même. La partie est gagnée quand les 104 cartes sont sur les 8 fondations. Le détail de chaque règle commune au Klondike figure dans les règles du solitaire.
Double solitaire 3 cartes ou 1 carte
Par défaut, la pioche se retourne par trois : c’est le double solitaire 3 cartes. Les trois cartes sont étalées sur le talon et seule celle du dessus se joue. Avec 59 cartes en pioche, un passage complet demande vingt touchers.
Dans Réglages, onglet Partie, vous pouvez passer en pioche 1 carte. Le talon devient alors entièrement accessible à chaque passage, ce qui rend la partie plus souple. La logique de la pioche par trois est expliquée en détail sur la page du solitaire 3 cartes.
Les autres réglages du Klondike restent disponibles : passages illimités (défaut), 3 ou 1 ; score standard, Vegas ou sans ; cumul du score Vegas. Ils s’appliquent avec « Nouvelle partie avec ces réglages ».
Score du double solitaire
Le barème standard est celui du Klondike : +5 pour une carte du talon vers une colonne, +10 vers une fondation, +5 par carte retournée dans une colonne, −15 pour une carte qui redescend d’une fondation, −20 pour retourner le talon en pioche 3 et −100 en pioche 1. Le score ne descend jamais sous 0.
En Vegas, la mise de départ est de 104, soit une par carte. Chaque carte posée sur une fondation rapporte 5, chaque carte qui en redescend en retire 5. Les passages sont imposés : 3 en pioche 3, 1 en pioche 1.
L’option « donnes gagnables » n’existe pas en double solitaire : les donnes sont tirées au hasard, et rien ne garantit qu’une donne ait une solution.
Comment jouer : commandes de la table
Touchez une carte jouable pour l’envoyer à la meilleure place, fondation d’abord, ou glissez-la. Touchez la pioche pour retourner des cartes, puis son emplacement vide pour retourner le talon. Annuler est illimité (jusqu’à 400 coups en mémoire), Indice surligne un coup utile. Au clavier : Espace, Ctrl+Z, I, N.
Pour jouer au double solitaire en plein écran, utilisez l’icône en haut à droite de la table. Sur téléphone, tenir l’appareil en paysage agrandit les cartes. La partie en cours est reprise automatiquement à votre prochaine visite.
Stratégie pour le double solitaire
- Visez les colonnes de droite. La 9ᵉ colonne cache 8 cartes, la 8ᵉ en cache 7. Ce sont elles qui retiennent le plus de jeu.
- Choisissez le bon double. Si un 8 ♥ peut aller sur deux 9 noirs, préférez celui dont la colonne a des cartes cachées dessous : vous les dégagerez plus tard en déplaçant la suite.
- Ouvrez les deux fondations d’une enseigne. Avec deux As de trèfle sortis, un 2 ♣ trouve toujours une place. Mais ne montez pas trop vite : un 4 ♣ peut encore servir de support à un 3 rouge.
- Gardez une colonne vide pour un Roi utile. Avec huit Rois dans le jeu, la tentation de vider une colonne est forte. Ne le faites que si un Roi attend, de préférence un Roi qui porte déjà une suite ou cache des cartes.
- Faites tourner la pioche avec intention. En pioche 3, jouer une carte du talon décale les trios suivants et fait apparaître de nouvelles cartes.
- Servez-vous d’Annuler pour comparer. Quand deux supports se valent, essayez l’un, regardez la carte retournée, revenez si besoin.
Les conseils du guide pour gagner au solitaire s’appliquent aussi, à plus grande échelle.
Un exemple de début de partie
Supposons que les neuf cartes visibles soient, de gauche à droite : A ♦, 7 ♣, 6 ♥, 10 ♠, 5 ♣, V ♥, 9 ♦, 6 ♦ et 8 ♠. L’As de carreau part d’abord sur une fondation : la 1ʳᵉ colonne est vide, mais aucun Roi n’est visible, elle attendra.
Ensuite, le 7 ♣ de la 2ᵉ colonne peut accueillir le 6 ♥ ou le 6 ♦, mais un seul des deux. Préférez déplacer le 6 ♦ de la 8ᵉ colonne, qui cache 7 cartes, plutôt que le 6 ♥ de la 3ᵉ, qui n’en cache que 2. Puis le 9 ♦ va sur le 10 ♠ et le 8 ♠ sur ce 9 ♦ : deux colonnes de droite avancent d’une carte chacune.
Erreurs fréquentes
Oublier qu’une carte a un double. Avant de déplacer une longue suite pour libérer un 6 ♠, vérifiez si l’autre 6 ♠ n’est pas déjà accessible.
Remplir toutes les fondations d’une enseigne en même temps. Deux fondations de cœur au 5 privent la table de tous ses 5 ♥ et 4 ♥, utiles pour accueillir des cartes noires.
Plus grand ou plus court
Le triple solitaire à trois jeux pousse la formule plus loin : 13 colonnes, 12 fondations. Pour une partie plus courte, revenez au Klondike à un jeu, entièrement réglable, ou essayez la donne gagnable du jour.
Mis à jour le 12 octobre 2026.
Questions fréquentes
Comment se joue le double solitaire ?
Comme le Klondike, avec deux jeux mélangés : 9 colonnes de 1 à 9 cartes, 59 cartes en pioche et 8 fondations. On descend en alternant rouge et noir sur les colonnes et on monte chaque fondation de l’As au Roi dans une seule enseigne.
Pourquoi y a-t-il 8 fondations au double solitaire ?
Chaque enseigne est présente deux fois dans les 104 cartes : il faut donc deux fondations par enseigne. Chaque As ouvre n’importe quelle fondation vide.
Peut-on jouer au double solitaire avec une seule carte en pioche ?
Oui. Le double solitaire 3 cartes est le réglage par défaut, mais l’onglet Partie des Réglages propose la pioche d’une carte. Touchez ensuite « Nouvelle partie avec ces réglages ».
Le double solitaire est-il plus facile que le solitaire classique ?
Il est surtout plus long : 104 cartes à ranger et 36 cartes cachées dans les colonnes au départ. Chaque carte ayant un double, on trouve plus souvent une place, mais il faut aussi choisir entre deux supports possibles.
Peut-on jouer au double solitaire en plein écran ?
Oui, avec l’icône de plein écran en haut à droite de la table. Sur téléphone, le mode paysage donne des cartes plus grandes.
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