Solitaire quotidien
La donne du jour, gagnable et identique pour tous
Le solitaire quotidien vous propose une donne par jour, gagnable et identique pour tous les joueurs : elle vous attend sur la table ci-dessus, gratuite, sans inscription ni téléchargement. C’est un Klondike en pioche d’une carte, avec passages illimités et score standard. Vous pouvez la rejouer autant que vous voulez jusqu’à minuit.
Comment fonctionne la donne du jour
Le jeu dispose d’une liste de donnes déjà résolues en pioche d’une carte. Chaque jour, il en choisit une d’après la date de votre appareil. Tous ceux qui ouvrent cette page ce jour-là reçoivent exactement la même distribution.
La donne change à minuit, heure de votre appareil. Le jeu se fie à la date de votre calendrier, pas à une heure mondiale. Un joueur à Montréal et un joueur à Dakar auront donc la même donne à la même date, mais pas forcément au même instant.
Les réglages sont fixes, pour que tout le monde joue la même partie : pioche d’une carte, passages illimités dans la pioche, score standard. L’onglet Partie du panneau Réglages le rappelle et ne propose pas d’autre option ici. Les réglages d’affichage (tapis, dos des cartes, quatre couleurs, mode gaucher, animations) restent, eux, à votre choix.
Une donne gagnable : ce que cela garantit
La donne du jour vient d’une liste de distributions pour lesquelles notre solveur a trouvé une solution avec passages illimités. Chaque solution a ensuite été rejouée et vérifiée avec les règles du jeu. Sur les 3 000 premières donnes testées en pioche d’une carte, 2 045 ont été trouvées gagnables. Le fonctionnement du solveur est expliqué dans la page à propos de Solitaire Gratuit en Ligne.
Cela garantit une chose : une suite de coups mène à la victoire. Cela ne garantit pas que la partie soit facile. Une seule erreur, comme envoyer trop tôt une carte sur une fondation ou vider une colonne sans Roi pour la remplir, peut rendre la donne perdue. Dans ce cas, l’annulation est votre alliée : elle est illimitée, jusqu’à 400 coups en mémoire.
Si la table affiche « Plus aucun coup utile », la donne n’est pas devenue impossible par hasard : un coup précédent a fermé la route. Annulez par étapes jusqu’au dernier choix douteux, puis tentez l’autre option.
Rejouer le solitaire quotidien gratuit dans la journée
Vous pouvez recommencer la donne du jour autant de fois que vous le souhaitez. En fin de partie, « Rejouer la donne » redistribue les mêmes cartes. Le bouton « Nouvelle » (ou la touche N) ramène lui aussi la donne du jour au départ, puisque la date n’a pas changé.
Une partie commencée et non terminée est reprise automatiquement si vous revenez le même jour sur le même appareil. Le lendemain, la table vous présente la nouvelle donne.
Les statistiques de cette page sont tenues à part de celles du solitaire gratuit en ligne de l’accueil : parties, victoires, pourcentage, série en cours, meilleure série, meilleur temps et meilleur score. Elles restent dans votre navigateur. Chaque victoire d’affilée fait grimper la série en cours : une bonne façon de suivre vos progrès d’un jour à l’autre.
Les règles de la donne du jour
La donne du jour suit les règles du Klondike programmées sur tout le site.
Mise en place. 52 cartes. Sept colonnes : la première reçoit 1 carte, la deuxième 2, jusqu’à 7 cartes pour la septième, soit 28 cartes. Seule la dernière carte de chaque colonne est visible. Les 24 autres forment la pioche.
Colonnes. On descend d’un rang en alternant rouge et noir : un 10 ♦ se pose sur un Valet ♠ ou un Valet ♣. On déplace une carte ou une suite visible, entière ou à partir de n’importe laquelle de ses cartes. Une carte cachée qui se trouve découverte se retourne seule. Une colonne vide n’accepte qu’un Roi, avec sa suite.
Fondations. Quatre, une par enseigne, de l’As au Roi. Une carte peut en redescendre sur une colonne.
Pioche. Une carte retournée à chaque toucher, ou avec Espace. Quand la pioche est vide, touchez son emplacement pour retourner le talon : les passages sont illimités.
| Réglage | Donne du jour | Accueil (par défaut) |
|---|---|---|
| Choix de la donne | Une donne gagnable par date, la même pour tous | Au hasard (option « Gagnables ») |
| Pioche | 1 carte, fixe | 1 carte, ou 3 au choix |
| Passages | Illimités, fixe | Illimités, 3 ou 1 |
| Score | Standard, fixe | Standard, Vegas ou sans |
| Rejouer | Même donne jusqu’à minuit | « Rejouer la donne » en fin de partie |
Le score de la donne du jour
Le score standard est le même pour tous, ce qui permet de comparer une partie à l’autre. +5 pour une carte du talon posée sur une colonne. +10 pour une carte envoyée sur une fondation, depuis le talon ou une colonne. +5 pour une carte retournée dans une colonne. −15 quand une carte redescend d’une fondation. −100 chaque fois que vous retournez le talon. Le score ne descend jamais sous 0 et il n’y a pas de bonus de temps.
Exemple : vous posez le 4 ♣ du talon sur le 5 ♥ (+5). Vous déplacez ensuite le 8 ♠ d’une colonne sur un 9 ♦ : la carte cachée dessous se retourne (+5). C’est l’As ♦, que vous envoyez sur une fondation (+10). Trois coups, 20 points.
Le retournement du talon coûte cher en pioche d’une carte. Pour battre votre meilleur score sur une donne que vous connaissez déjà, cherchez à finir avec le moins de tours de pioche possible.
Méthode pour résoudre la donne du jour
- ObserverAvant tout coup, repérez les As et les 2 visibles, les Rois et les colonnes qui cachent le plus de cartes.
- RetournerJouez d’abord les coups qui découvrent une carte cachée, en commençant par les grandes colonnes de droite.
- Feuilleter la piocheLe premier tour de pioche sert aussi à voir où se trouvent les cartes. Avec des passages illimités, vous les reverrez.
- Préparer les colonnes videsNe videz une colonne que si un Roi peut y descendre, et choisissez le Roi selon la Dame qui l’attend.
- Revenir en arrièreEn cas d’impasse, annulez jusqu’au dernier choix discutable plutôt que de recommencer depuis le début.
Un exemple de choix décisif : deux 9 noirs sont visibles et un seul 8 ♥ peut s’y poser. Placez-le sur celui dont la colonne cache le plus de cartes, ou sur celui qui libérera ensuite une carte utile. L’autre 9 restera disponible pour le 8 ♦.
L’indice (I) surligne un coup utile, ou la pioche s’il n’y a rien à jouer sur la table. Il aide quand vous ne voyez plus rien, mais il ne calcule pas la solution complète.
Erreurs fréquentes sur une donne gagnable
Monter les fondations trop vite. Le 6 ♠ envoyé sur sa fondation ne pourra plus accueillir le 5 ♥ qui attend dans la pioche, sauf à le faire redescendre et perdre 15 points.
Vider une colonne pour rien. Sans Roi à y mettre, une colonne vide ne sert à rien en Klondike.
Oublier qu’on peut couper une suite. Prendre seulement le bas d’une suite permet souvent de libérer la carte qui bloque.
Recommencer au lieu d’annuler. La donne étant gagnable, chaque partie perdue contient une erreur précise. L’annulation permet de la trouver et de comprendre la donne.
Après la donne du jour : les autres solitaires
Une fois la donne du jour gagnée, la table de l’accueil propose le solitaire classique en ligne avec l’option des donnes gagnables, tirées au hasard dans la même liste. Pour un défi plus serré, le solitaire 3 cartes retourne la pioche par trois.
La page Klondike solitaire réunit toutes les options, dont le score Vegas et les passages limités. Le solitaire Windows reprend la pioche par trois et le score standard par défaut. Pour de plus longues parties, essayez le double solitaire à 104 cartes ou le triple solitaire à 156 cartes.
Mis à jour le 12 octobre 2026.
Questions fréquentes
Comment fonctionne le solitaire quotidien ?
Chaque jour, le jeu choisit une donne dans sa liste de donnes gagnables en pioche d’une carte, d’après la date de votre appareil. Tous ceux qui jouent ce jour-là reçoivent la même distribution. Elle se joue avec passages illimités et score standard, et change à minuit.
Peut-on rejouer la donne du jour ?
Oui, autant de fois que vous voulez dans la journée. « Rejouer la donne », en fin de partie, ou « Nouvelle » redonnent la même distribution tant que la date n’a pas changé.
Pourquoi la donne du jour est-elle forcément gagnable ?
Elle est tirée d’une liste de donnes pour lesquelles notre solveur a trouvé une solution avec passages illimités, solution ensuite rejouée et vérifiée avec les règles du jeu. Une victoire existe donc toujours, mais une erreur peut la rendre impossible : utilisez l’annulation.
Peut-on changer la pioche ou le score de la donne du jour ?
Non. Pour que la donne soit la même pour tous, ses réglages sont fixes : pioche d’une carte, passages illimités, score standard. Pour la pioche par trois ou le score Vegas, passez par les autres tables du site.
À quelle heure change le solitaire du jour ?
À minuit, heure de votre appareil. Le jeu se fie à la date de votre calendrier : deux joueurs dans des fuseaux différents ont la même donne à la même date, mais pas forcément au même instant.
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